一、行业概述及发展环境
1、行业定义与分类:
手游,即手机游戏,是指运行于手机上的游戏软件,基于玩法和设定,手游可分为动作游戏、冒险游戏、策略游戏、角色扮演游戏(RPG)、模拟游戏、体育游戏和休闲游戏等类型。
2、产业链分析:
手游行业的产业链包括IP持有人、游戏开发商(例如腾讯游戏、网易游戏)、游戏发行商、分销商以及终端玩家,上游主要由游戏研发商和引擎供应商组成,中游为游戏发行与运营企业,下游包括玩家、电信运营商和销售渠道。
3、经济环境影响:
近年来,随着移动互联网和智能移动设备的普及,手游市场规模迅速扩大,尽管受到疫情影响,用户付费意愿有所下降,但整体市场仍保持增长态势。
二、市场现状与趋势
1、市场总体情况:
2022年,中国手游市场实际销售收入为1930.58亿元人民币,同比下降14.4%,这是自2014年来首次出现的负增长,主要由于用户规模趋于饱和,以及缺乏新的爆款游戏所致。
2、用户规模变化:
截至2022年底,中国移动游戏用户规模约为6.54亿人,同比下降0.23%,各年龄段中,20-29岁年轻人占比最高,达到45%,用户逐渐进入存量市场时代。
3、技术进步与创新:
新技术的发展,如AR(增强现实)和VR(虚拟现实),为手游市场带来了新的机遇,这些技术不仅提升了游戏的沉浸感与互动性,也为未来的市场增长创造了更多可能。
三、细分市场分析
1、按游戏类型:
角色扮演游戏:在2022年收入排名前100的移动游戏中,角色扮演类游戏数量占比最高,达24%,总收入最高,成为最吸金的游戏类型。
卡牌游戏:卡牌类游戏在排名次之,占总数量的12%,显示出其在市场上的重要性。
2、按地域分布:
中国市场:作为全球最大的手游市场之一,中国市场在经历了高速增长后进入了稳定期,随着用户规模的减少,市场竞争加剧,游戏新品的成功率下降。
海外市场:以日本为例,2022年日本手游市场大幅反弹,实际销售收入近200亿美元,同比增长18%,东南亚市场也在快速增长,预计未来几年将进一步扩展。
四、竞争状况与挑战
1、竞争格局:
国内头部厂商的市场占有率持续提高,腾讯和网易等大厂通过强大的研发能力和资源控制力占据了市场主要份额。
2、面临的挑战:
同质化竞争:市场上大量相似类型的游戏涌现,使得用户选择增多,但也导致部分游戏难以脱颖而出。
政策影响:各国对游戏版号的发放和监管政策不断调整,影响了游戏上线的节奏和策略。
3、典型企业案例:
腾讯游戏:作为国内最大的游戏公司之一,腾讯凭借其在社交、技术和资本方面的优势,稳居市场前列。
网易游戏:网易则通过高品质自研游戏及全球化布局,实现了持续增长。
五、未来展望与投资机会
1、市场前景预测:
预计到2024年,全球手游市场将恢复增长,特别是发展中地区将成为市场增长的主要动力源,技术创新将继续为市场注入活力,推动行业向更加多样化和深度化的方向发展。
2、投资建议:
投资者应关注具备强大研发能力和成功国际化经验的企业,注重新技术应用和新兴市场开拓的公司也具备较大的增长潜力。
尽管当前中国手游市场面临诸多挑战,但在全球市场尤其是发展中地区依然存在巨大潜力,投资者和企业需紧跟技术发展和市场需求变化,抓住新兴市场的机遇,才能在激烈的竞争中占据一席之地。